Como lutar



Para iniciar sua luta, é importante saber, primeiramente, que elas acontecem por turno, sendo que em cada turno os participantes tem suas chances de usar seu combo (Conjunto de habilidades) atentando-se, é claro, à estar dentro de seus 20 minutos regulamentados por turno. Siga abaixo a estrutura de combate:


1- Apresentação do Card Base, vulgo Card de Apresentação, enviando a imagem do seu personagem com suas devidas informações, e junto desta, digitar o level atual que o mesmo se encontra.

2- Após ambas as partes terem apresentado (enviado o Card Base e dito o level), quem tiver o maior level iniciará o primeiro turno.

3- Caso ambas as partes tenham o mesmo level, aquele que apresentou primeiro (mandou primeiro o Card Base e expôs o seu level atual) iniciará o primeiro turno.

4- O primeiro turno é classificado como "Turno de Ativação", sendo o turno em que ambas as partes não podem efetuar ataque algum, apenas utilizar habilidades, ou qualquer coisa listada na aba de seu personagem, que lhe darão benefícios ao decorrer da luta.

5- Após realizar sua movimentação, ter feito suas devidas ativações, será necessário escrever "encerro", cuja palavra definirá o fim de seu turno e o início do turno do adversário.

6- Cada personagem tem suas próprias capacidades e limitações, dentre elas ficam as vezes de uso de uma certa habilidade. Por exemplo, Luffy pode usar o Gomu Gomu no Pistol por 3 vezes durante a batalha, e o mesmo acontece com os demais personagens, cada habilidade em um personagem haverá uma quantidade de vezes possíveis para utilizá-la.

7- E como saber quem venceu? Simples, quando não houver meios de escape em face ao ataque realizado pelo adversário, e o mesmo não tiver nenhuma habilidade que lhe traga imunidade àquele ataque, além de o efeito desse ataque ser efeito morte, o atacante será declarado o vencedor.

8- O que poderá ser contabilizado como erro:

• Falta de level e x de uso de sua habilidade (Não se faz necessário especificar a vez de uso caso a habilidade for de uso único ou infinito).

• Apagar cards (A imagem da habilidade somada à legenda).

• Envio de cards sem informações da habilidade na imagem, ou sem a legenda, incluindo a falta de especificação do uso do card (Ex¹.: Ativo. - Ex².: Ataco. - Ex³.: Defendo), Não se faz necessário especificar x de uso em caso de hab de uso "infinito"

• Fazer chat desnecessário em meio a luta.

• Realizar ação antes de o juiz ter lhe conferido tal permissão.

• Utilizar habilidades sem preencher os requisitos estabelecidos na mesma.

• Ao completar o acumulo de 3 erros, o mesmo será desclassificado.

• Uso de forma errônea de alguma habilidade.

• Envio de cards, legendas, ou até mesmo encerro ou a falta do mesmo caso já tenha se passado os 20 minutos dados pelo juiz.

• Havendo mais de um inimigo em campo, a falta de especificação de quem vai receber o ataque, caso este seja unidirecional ou multidirecional.

• Editar mensagem : mensagens que tiverem “editada” na mesma poderá ser considerada como erro

Regras Especiais:
Segue-se primordialmente os comandos do juiz;

• O tempo para apresentação é de 05 (cinco) minutos;

• O tempo de cada turno, para que se faça sua movimentação/combos, é de 20 minutos;

• Desrespeito com o juiz, ou com um dos colegas do RPG, no momento da luta, caberá desclassificação do mesmo.
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